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关于产品设计的通用法则1

2026年9月24日 2 min read 18 次阅读

2019 年 6 月,我一人住在兰州雁滩,经常下雨。 在一个周末去图书馆,买了本《设计的125条通用法则》。 能记得如此准确的时间,是因为扉页上的记录,这是我的一个习惯。 可能是小时候看我爸的书里有写购买书的时间的记录。 因此,后来我自己买

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2019 年 6 月,我一人住在兰州雁滩,经常下雨。

在一个周末去图书馆,买了本《设计的125条通用法则》。

能记得如此准确的时间,是因为扉页上的记录,这是我的一个习惯。

可能是小时候看我爸的书里有写购买书的时间的记录。

因此,后来我自己买的所有书,基本到手的第一件事就是在扉页上写上时间。

三个月后,我只背一个书包去了北京。

行李少到每带一样东西都得有理由,我却把这本书塞了进去。

更喜欢的《百年孤独》之类的都留在兰州,后来遗失了。

这本书跟了我七年,书皮渐渐暗淡,里面的所有的法则却几乎没翻过。

直到九月末的一个凌晨,此时此刻,我在台灯下抓耳挠腮。

我在想一款好产品究竟该怎么设计?

然而这本书,恰好就在旁边。

我忽然觉得有些好笑,也有些诡异。

七年里,我搬过无数次家,丢过书,也听过太多关于设计的道理。

那么,这本书能给我想要的洞察和启发吗?

第一条,当客户、用户使用一件产品时,80%的时间都会集中在该产品的20%的主要功能上。

那么,毋庸置疑,显而易见,我们的设计和检测就应该集中在这些关键功能上。

如此简单的原理,如此直白的逻辑。

这就是帕列托法则,也叫关键少数与次要多数法则。

这给我的启发是什么呢?

细枝末节的功能隐藏起来,降低界面的复杂性。

20%的关键功能要放在工具栏。

几乎所有的优秀的产品都是这样设计的。

Word、Excel、PPT,无不是如此。

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