Game 01 · Strategy
国家模拟器
赛博斗蛐蛐
回合制策略对战:选地图、圈领土、发展农业工业、招兵研发、扩张开战。你与一个 AI 控制的对手在方格世界里争地盘,一直玩到分出胜负。
开始游戏 →Plot 05 · Garden · Arcade
游园里的小玩意儿。打开即玩、不装客户端——用代码搭一些能上手玩的小东西,慢慢长成一个游戏架子。大多是纯前端单机,个别带排行榜的会存一份成绩在服务器上。
Game 01 · Strategy
赛博斗蛐蛐
回合制策略对战:选地图、圈领土、发展农业工业、招兵研发、扩张开战。你与一个 AI 控制的对手在方格世界里争地盘,一直玩到分出胜负。
开始游戏 →Game 02 · Push-Your-Luck
纸上炒币模拟器
火柴人站在悬崖边,面前是一路随机浮动的台阶——每一级都是一根K线。做多、做空或观望,读恐惧贪婪表、读晴朗/阴压/迷雾/过热/风暴的行情天气再下仓位。「落袋」锁定资产为安全线,爆仓只吐利润、不动本金。
开始游戏 →Game 03 · Strategy
孙子兵法 · 同步回合
把《孙子兵法》十三篇拆成机制的策略推演。庙算屏分算五事、派生七计、推出胜率;点线图上你与「唯攻」敌将同时下令、一并结算——奇兵在敌姿态锁定后翻开,侧击其压上之师,倾势而破。复盘时每一步都被原文检验。
开始游戏 →Game 04 · Board
立体中国象棋
Three.js 渲染的立体棋盘,拖一把就能换个角度看。象棋规则一条不少——蹩马腿、塞象眼、隔子打炮、两将不得照面;着法按中文记谱归档(炮八平五、马2进3);三档棋力的电脑对手,或者两个人对坐。拟人化的棋子形象还在路上,会陆续换上来。
开始游戏 →Game 05 · Training
看得出差别,说得出依据
AI 让生产内容的成本趋近于零,「分辨」因此更值钱。每题给你两个东西和一个明确任务——哪张图更诚实、哪条消息能核实、哪张画面是模型生成的——你要回答的不只是选哪个,还有你有多大把握。有些题的正确答案是「当前证据不足」。答完看五段揭晓:结论、关键差异、判断依据、适用边界,和一条下次能用上的动作。
开始训练 →Game 06 · Narrative
一条四米二宽的沟
一个人想跳到对岸那盏灯下。每次都差一点:从半步、一根手指,到一根头发、一个原子。年轻时越跳越近,老了反而退回去,跳不动了就把「差一点簿」交给下一个人。成功的条件是真实存在的,只是没人知道要等几代人。按「让时间过去」,看他一年又一年地跳、一年又一年地掉下去。
开始跳 →Game 07 · Narrative
凌晨两点二十二分,一只空烟盒
2022 年 4 月 18 日凌晨,北京南三环一个停车棚下,二十九岁的人用抽空的烟盒折了一架纸飞机。没有教程,只有自己扔出去的每一次:改机头、改翅膀、哈一口气,笔记本一行一行记下来。每一次都比上一次多懂一点,可纸会皱,人会老。一次飞不过几十米,一生加起来,能不能飞到一千多公里外教他折纸飞机的人那里?
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