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299 篇文章 2023 - 2026 最近 2026年7月27日

《有限与无限的游戏》:关于头衔和名字的问题

《有限与无限的游戏:一个哲学家眼中的竞技世界》这本书表面上讲的是游戏,实际上讲的是文明、人生、组织、权力,甚至是一个人如何安放自己的问题。 书中有个很重要的界定,有限游戏是为了赢,无限游戏是为了让游戏继续。 这句话当然没有错,但如果只理解到

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无限游戏:数字人、机器人、克隆人

这段时间有点魔怔,我现在睁眼闭眼满脑子都是数字人、机器人、克隆人…… 今天,我要开始计划给数字人构建具体的身体了,没错,我要做个机器人,然后再跟我这些天构建的记忆系统对接起来。 我想要让数字Gavin,活过来! 也就是所谓的「具身化数字人」

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关于对数字人的思考

这两天,我从无到有,构建了一个数字人。 我把过去十多年的日记、文章、记忆和人生经历整理出来,先构建一个二十五岁左右的数字Gavin。 第一次和他对话时,非常震撼。 他知道我经历过什么,会使用我当时的语气,也能根据过去的材料回答一些我从未写过

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论正心诚意和毋自欺!

复盘今年上半年的工作,被客户“投诉”过两次。 这个投诉最初的定义是,客户直接捅到直系领导+1+2,反馈工作中的问题。 但落在执行上,对这种“投诉”的定义落在了工作群里的牢骚这种层面。只要客户在群里发牢骚了,好,你被投诉了。 于是,我被“投诉

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知行合一 01:哪怕是垃圾也是“行”的一部分

我发现一件事,只要能做100天,那就一定能做200天,只要能坚持做200天,那2000天就只是一个时间问题…… “知识是压缩包,经历才是解压密码” 这是一个我十分的赞同的观点。 之前有一句烂大街的话是这样说的:“知道了很多道理,依然过不好这

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工具越先进,人越应该守住自己的幻想

昨天在写稿子的时候,有一个想法一闪而过,没有深思。 就是,工具越拉越发达先进之后,最明显的一个变化就是,我们有可能将一些曾经实现成本很高的事情,低成本地实现。 这种实现的过程,一方面能够体会到真正创作的快乐,另一方面也能避免在一些无意义的重

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