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内容资产方法论

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20 篇文章 最近更新 2026年7月19日

gleam v0.1:连碎片笔记,也不该记在别人的地里

昨晚我把数字基座的方法论 Freehold 推到了 v0.3,讲清了一件事:云里迟早存的不是软件,是你。方法论立住了,但方法论是空的,得有能跑的东西把它填实。 今天填了第一块:gleam,中文我给它取名「吉光片羽」。它是我用了几年的 flo

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真正的言出法随!Vibe Coding网站正式上线

我的个人网站终于完成了新一轮迭代,正式上线。 域名和服务器其实早就准备好了,只是此前的网站只有一个粗糙的首页,一直没有认真维护。这几天,我主要使用 Claude Code 重新梳理了网站架构,调整了首页布局,也陆续增加了一些新功能。 整个过

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游戏:限制产生张力,张力产生叙事

一个观察,游戏不是因为自由才好玩,恰恰是因为不自由才好玩。 以我热爱的中国象棋为例,玩的越久,越会发现象棋的魅力不在于每个棋子的能力,而在于对每个棋子的限制,在限制内极尽所能的运用规则。 車只能直走,但弃車往往能孕育飞刀和杀招,马走日但会被别腿,炮虽威力无边,但只能隔山才能吃子,尤其是只进不退的兵卒,蕴含着气吞山河的决绝和勇气。 还有,含蓄、谦虚、礼让的将帅,永远不能照面。 方寸棋局,千百年来却演绎出无数令人叹为观止的山河决战,智谋、引

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叙事主权:为什么全世界的后妈都是坏人?

之前看到过一个观点,觉得很有意思。 问:为什么全世界的后妈几乎都是坏人? 不管是古代还是当下,不管是国内还是国外,后妈似乎一直是一个“坏人”的形象。 其实这里有一个非常隐秘视角。 在关于“后妈”的这个母题里,能把故事讲出来、讲给孩子听、一代

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日更200天记:大凡物不得其平则鸣

200天前,我最大的困惑就是我需要找到一件事,这件事可以每天能干,要难度适中,且要百利而无一害。 首先想到的就是吃饭、睡觉,但这没意义。 后来,我觉得写作是有意义的。日更以来,最大的变化,就是我几乎再也没问过自己前面的那个问题了。 但我向来

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如何从“被喂养的结论”,训练对历史叙事的警惕

“在元朝,老百姓如果不能上学和当官就没有名字。”看到这样一句话。 真的是闻所未闻,这是一个很少被关注的点,于是我想查证这个说法的真实性。 与此说法相似的记录,有清代学者俞樾在《春在堂随笔》中引用的一句家谱记载:“元制,庶民无职者不许取名,止

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故事 01:做自己,然后才有可能写出什么来

凌晨2点,眼花缭乱,瞌睡连连,忙乱的一周刚结束,周末还要出差。今天的日更没写完,计划继续更新一期漫画,用AI画画的问题基本解决了,但是故事的问题没解决,要讲一个什么样的故事呢? 这个问题真的是要命! 对着空白的文档,抓耳挠腮的迷茫了几个小时

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